การถือกำเนิด บาคาร่า ของเกมคอมพิวเตอร์ในสื่อ

การถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ในช่วงปี 1980 บาคาร่า ทำให้สามารถค้นพบรูปแบบใหม่ของการเล่นเกมได้ ก่อนยุค 80 คนส่วนใหญ่มี Dungeons & Dragons อยู่ในสนามหลังบ้าน แต่ยุค 80 ได้เห็นการเปิดตัวเกม Early Computer Roleplaying Games (ECGs) ที่หลากหลาย หนึ่งในประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือประเภทที่เรียกว่า “รันเนอร์” ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมที่มีจุดมุ่งหมายทั้งหมดคือการพยายามจาก A ไป B โดยไม่ตาย

ในยุค 90 เราเห็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้แพลตฟอร์มที่คุ้นเคยนี้ และประเภทที่ไม่ใช่อาร์เคด 3 ประเภทที่สร้างความสนใจอย่างมากคือเกมแบบตัวต่อตัวเกมแรก (Mash up) เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) เกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน ( Dungeon Raid ) และเกม mmo shard ( World of Warcraft )

แนวเพลงทั้ง 3 ประเภทนี้ทำลายรูปแบบเดิมและถูกมองว่าเป็นทั้งรูปแบบการเล่นเกมที่จริงจัง แต่ยังเป็นความบันเทิงที่สนุกสนานสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ แต่การเอาจริงเอาจังกับความจริงจังของยุค 80 ทำให้เกมอย่าง E.T.A, Conan และแน่นอนว่าเกมย้อนยุคที่เรารู้จักและชื่นชอบ

ในช่วงปี 1 2000 เราเริ่มเห็นการเปิดตัวเกม mmo shard p2p บนอินเทอร์เน็ต ในช่วงเวลานี้เองที่เกม mmo ส่วนใหญ่ย้ายออกจาก mmorpgs และเข้าสู่ประเภท FPS ตัวอย่าง 2 ประการ ได้แก่ เกมไฮบริด pvp/pnd แบบ Wild West และเกม RTS

ผู้เล่นส่วนใหญ่ของเกมอิเล็กทรอนิกส์ประเภทนี้ปฏิบัติตามโหมดปาร์ตี้. คุณสมบัติประเภทนี้มีความสำคัญสำหรับทั้งการเล่นเกม การก่อตัวของกิลด์ในเกม ความสัมพันธ์กับกิลด์อื่น สมาชิกได้รับคะแนน และพวกเขาเริ่มพัฒนาสกุลเงินในเกมจำนวนมาก ในเกมประเภทนี้อินเทอร์เฟซระหว่างผู้เล่นคือสิ่งที่เรียกว่าระบบ RealID

บาคาร่า

เกมเหล่านี้แม้ว่าจะฟรีเป็นส่วนใหญ่ แต่สร้างรายได้จากโฆษณา การสมัครรับข้อมูล และคะแนนการซื้อด้วยเงินสดจริง เกม MMO เช่น World of warcraft มีผู้เล่นออนไลน์หลายล้านคน และเมื่อเร็ว ๆ นี้ใช้เงินหลายล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาเศรษฐกิจภายในให้ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมออนไลน์

โดยพื้นฐานแล้วกับเกมออนไลน์ที่คุณเริ่มต้นเสมอในฐานะมือใหม่ คุณอาจเป็นผู้เริ่มต้นสู่โลกใหม่ของการเล่นเกมทันที หรือคุณอาจเป็นทหารผ่านศึกที่มีเรื่องราวการชนะและแพ้มากมาย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ผู้เล่น mmo warlock จะมีโอกาสพบเพื่อนใหม่ พัฒนาเอกลักษณ์ใหม่ และเพิ่มเอกลักษณ์ให้กับเกมของคุณ ในเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ คุณจะมีตัวเลือกในการปรับแต่งอวาตาร์ของคุณ ตั้งแต่ขนาดดวงตาของคุณ ไปจนถึงสีผมและเนื้อสัมผัส คุณสามารถกำหนดลุคใหม่ให้เป็นคนที่คุณเลือกได้

ในเกมส่วนใหญ่ คุณมีตัวเลือกในการสร้างโลกของคุณเอง โลกในเกมคือจักรวาลเสมือนจริงที่คุณสร้างขึ้นด้วยตัวเองและที่บ้านและบุคคลใดในโลกนั้น ทั้งโลกในเกมที่คุณสร้างขึ้นและตัวตนที่คุณกำลังพัฒนามีความสำคัญเท่าเทียมกันในหลาย ๆ ด้าน

ขั้นตอนสำคัญประการแรกในการสร้างโลกคือการนั่งลงและคิดเกี่ยวกับมัน อย่ารีบเร่งในการสร้างโลกนี้ สร้างโลกที่ตรงกับจริยธรรม ค่านิยม อารมณ์ขัน สติปัญญาของคุณ คิดถึงทุกสิ่งที่คุณต้องการให้โลกของคุณเป็น แล้วเดินหน้าต่อไป สิ่งนี้จะกำหนดขอบเขตให้กับคุณ และคุณจะสามารถควบคุมโลกของคุณได้

ฉันเล่นเกมออนไลน์ตั้งแต่ฉันอยู่ในวิทยาลัย ฉันจำวันเหล่านั้นที่พยายามสร้างจักรวาลที่ดำรงอยู่ได้ เพียงเพื่อให้มันลุกเป็นไฟ ฉันแน่ใจว่าทุกสิ่งที่ฉันสร้างขึ้นจะต้องพังทลายลงในที่สุด ฉันคิดอย่างโง่เขลาว่าตัวละครในเกมของฉันจะมีการเคลื่อนไหวและชีวิตที่ลื่นไหล ฉันผิดไป. พวกมันเคลื่อนไหวอย่างคล่องตัว แต่เพียงบางจุดเท่านั้น ฉันก็เหมือนกับคนอื่นๆ อีกหลายคนที่คิดว่าเทคโนโลยี 3D จะดึงดูดจินตนาการของฉันได้ สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจเทคโนโลยี 3D มันเป็นเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาว แต่ข่าวดีก็คือ การค้นหาง่ายๆ บน YouTube จะเปิดเผยวิดีโอมากมายที่อธิบายรายละเอียดนั้น

หากคุณกำลังเริ่มต้น ให้ตั้งเป้าไปที่สิ่งที่สร้างสรรค์ เป็นต้นฉบับ และสิ่งที่คุณสามารถเรียนรู้ที่จะทำได้ ยิ่งคุณเรียนรู้เกี่ยวกับกลไกการออกแบบเกมมากเท่าไหร่ มันก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น ทำไมไม่ลองไปที่ฟอรัมแล้วเริ่มโพสต์กระทู้ “AAPHORarial R Haiti” ของคุณ เริ่มหัวข้อใหม่เพื่อถามคำถามของคุณ คุณจะพบว่านั่นเป็นทางเลือกที่ไม่ดี และคุณจะถูกบังคับให้เรียนรู้ข้อจำกัดของบุคลิกภาพของตัวละครของคุณ

ไซต์ฟอรั่มส่วนใหญ่จะช่วยคุณสร้างเธรด และยังช่วยคุณปรับแต่งสิ่งที่คุณใส่ลงในเธรดของคุณ เมื่อคุณคิดว่าคุณมีตัวละครที่ทำได้ดี ให้สร้างเธรดใหม่ชื่อ “AAPHORARYales” การมีหัวข้อเกี่ยวกับวัฒนธรรมที่คุณชื่นชอบจะเป็นวิธีที่ดีในการพิจารณาว่าแนวคิดของคุณจะไปได้ทุกที่หรือไม่